
崇拝の信仰 評価
・宗教勝利
シナゴーグ :信仰力+5.
モスク :信仰力+3.この都市から購入する宣教師と使徒の使用回数+1.
宗教勝利を目指す場合はこの2つのどちらかを狙おう.まず『モスク』は,布教の回数を増やすことができ,より早く布教することにつながります.それに対して,『シナゴーグ』は大幅に信仰力を伸ばし,より多くの使徒や伝道師を購入できるので宗教勝利への近道となる.『モスク』は宗教勝利特化と言えるが,単純に信仰力を伸ばすシナゴーグは,ユニット購入や『イエズス会による教育』による建築物の購入等にも活用でき,汎用性が高いので迷ったらこれを選ぼう.また,『モスク』を採用すると,宗教勝利が危険視されて阻止されてしまう可能性が高まります.
・都市の出力アップ
ガードワラ :信仰力+3,食料+2.
公会堂 :信仰力+3,生産力+2.
ワット :信仰力+3,科学力+2.
仏塔 :信仰力+3,快適性+1.
この4つの崇拝の建築物はどれも強く,自文明に足りていないものを補える信仰を選ぶといいでしょう.例えば,ツンドラ立地のロシアならばガードワラ,草原ばかりでハンマーが足りなければ公会堂といった感じです.ワットや仏塔は汎用性が高いのでどんな立地でも活かせるでしょう.
・取る価値なし
ダルエ・メフル:信仰力+3.建設・修理された時点から壊れるまで,時代が進むたびに信仰力+1.
大聖堂 :信仰力+3,宗教芸術のスロット+1.
パコダ :信仰力+3,住宅+1
ダルエ・メフルは,崇拝の建築物が主に中世以降に建つと考えると,産業ぐらいまでしか行かないマルチでは時代による信仰力の増加はあまり見込めません.大聖堂の宗教芸術スロットは,文化勝利の不可能なマルチでは必要ありません.
そして,パコダは現環境では住宅はそこまで重要でないことと,+1程度ではコスパが悪いからです.